大家好,我是前往ChinaJoy走一遭的X博士。
在2天前,第二十屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(2023 China Joy)落下了帷幕。作為一名親臨現(xiàn)場(chǎng)的從業(yè)人士,或許是因?yàn)楸锪撕脦啄甑木壒?,這次China Joy給到X博士帶來(lái)的沖擊,要比以往都來(lái)得更猛烈了一些。
(資料圖片僅供參考)
在這屆ChinaJoy上面,不僅亮眼的國(guó)內(nèi)大作足夠多,各大廠商搞出的營(yíng)銷活動(dòng)也是花樣繁多,現(xiàn)在X博士就來(lái)帶著大家回顧一波!
劃重點(diǎn)一:國(guó)產(chǎn)游戲真崛起了!肉眼可見(jiàn)的技術(shù)進(jìn)步
說(shuō)實(shí)話,今年ChinaJoy帶給X博士的最大感受就是,國(guó)產(chǎn)游戲的技術(shù)力相較于過(guò)去,真的擁有了肉眼可見(jiàn)的進(jìn)步。
就拿在本次ChinaJoy亮相的《誅仙世界》來(lái)說(shuō),X博主記得上回在ChinaJoy見(jiàn)到它還是虛幻4引擎開(kāi)發(fā)的MMO網(wǎng)游,官方就做了個(gè)青云門的新手村。結(jié)果這回直接就鳥槍換大炮,整上了虛幻5引擎,還擁有完整地圖場(chǎng)景、捏臉、戰(zhàn)斗體驗(yàn)、天書系統(tǒng)等多方面的試玩!
單單是從試玩的游戲畫面效果來(lái)看,《誅仙世界》超越了大部分在兼容PC平臺(tái)運(yùn)行的3A單機(jī)游戲。
另外,戰(zhàn)斗的打擊感也有了明顯的變動(dòng),興許是與出招前后搖時(shí)間的調(diào)整或移動(dòng)施法有關(guān),整體戰(zhàn)斗的僵硬感大大弱化,使得整體不再像過(guò)去那般“站樁”,X博主在體驗(yàn)時(shí)直觀的感受到了這點(diǎn)。
只不過(guò),畢竟線下試玩的機(jī)器配置都很Nice,我們的游戲體驗(yàn)也比較不錯(cuò)。但作為一款網(wǎng)游產(chǎn)品,《誅仙世界》的核心用戶使用的PC配置顯然會(huì)以中低端為主,所以游戲究竟能不能做到優(yōu)化這一塊兒,目前還是個(gè)未知數(shù)。
與《誅仙世界》沿用傳統(tǒng)網(wǎng)游“戰(zhàn)法牧”的設(shè)定,在游戲畫面與劇情上大做文章不同,《完美新世界》則更是一款離經(jīng)叛道的新式網(wǎng)游作品,主打開(kāi)放世界+3D無(wú)鎖定動(dòng)作兩大玩法,擁有著次世代的畫面,與流暢十足的動(dòng)作設(shè)計(jì)。
玩家在戰(zhàn)斗中需要靈活運(yùn)用閃避、快速起身,并依靠自身職業(yè)的技能連攜組合打出連擊;戰(zhàn)中也大量應(yīng)用了鏡頭抖動(dòng)&延時(shí)、連擊數(shù)等強(qiáng)化打擊感的小設(shè)計(jì);搓招的視覺(jué)效果上也一改IP過(guò)去的“光污染”,主打一個(gè)施法的干凈;通過(guò)連招積攢黃條來(lái)打出強(qiáng)力的大招。
從這些戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)來(lái)看,X博主能從《完美新世界》身上看到國(guó)產(chǎn)游戲在動(dòng)作層面上取得的新突破,看來(lái)未來(lái)國(guó)內(nèi)網(wǎng)游廠商的競(jìng)爭(zhēng)賽道也將往打擊感與動(dòng)作設(shè)計(jì)方面投入更高的權(quán)重了。
同時(shí),國(guó)內(nèi)手游新作的發(fā)揮,還是一如既往地值得關(guān)注。例如騰訊旗下手機(jī)版的魔獸類作品《塔瑞斯世界》在本次ChinaJoy展臺(tái)上,向試玩觀眾呈現(xiàn)了現(xiàn)階段的游戲制作水準(zhǔn)。
游戲制作方大刀闊斧地優(yōu)化了技能體系與天賦樹系統(tǒng),將傳統(tǒng)MMORPG端游的繁雜技能精簡(jiǎn)為六個(gè),并為每個(gè)職業(yè)都提供了兩套不同流派的天賦樹,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,讓即使同職業(yè)也有足夠亮眼的差異化。
同時(shí),游戲直接內(nèi)置了DBM提示。不論是BOSS的關(guān)鍵技能倒計(jì)時(shí)與施法范圍、還是特殊機(jī)制的處理需求,都有較為明顯的提示,避免玩家手足無(wú)措不知如何應(yīng)對(duì)。再加上夏一可的女聲,主打的就是一個(gè)“原汁原味”。
只不過(guò),這些專為移動(dòng)端優(yōu)化的內(nèi)容,顯然有些不太符合PC老玩家的胃口。從試玩過(guò)后,X博主覺(jué)得與其追求全平臺(tái)發(fā)布的噱頭,《塔瑞斯世界》倒不如先專心搞個(gè)中國(guó)版的魔獸手游出來(lái),可能會(huì)符合當(dāng)下MMO玩家的期待。
劃重點(diǎn)二:連蜜雪冰城都請(qǐng)上臺(tái),游戲廠商有多會(huì)搞事?
除了游戲技術(shù)力之外,與往年相比,游戲廠商在ChinaJoy上也是越來(lái)越會(huì)搞事了。
就拿網(wǎng)易旗下的社交闖關(guān)休閑類游戲《蛋仔派對(duì)》來(lái)說(shuō),人家不僅搞起了自家人氣角色的Cosplay,還把國(guó)民級(jí)奶茶品牌蜜雪冰城中的“雪王”請(qǐng)到了現(xiàn)場(chǎng),搞起了跨界聯(lián)動(dòng)歌舞出來(lái),著實(shí)是吸引了一大票路人玩家的關(guān)注。
既然聊到了Cosplay,X博主不得不提上一嘴,網(wǎng)易展臺(tái)的表演水準(zhǔn)還是一如既往的優(yōu)秀。
在4天ChinaJoy期間,網(wǎng)易游戲一共準(zhǔn)備了50多場(chǎng)節(jié)目,不但有美輪美奐的Coser走秀、游戲原創(chuàng)舞臺(tái)劇、人氣舞蹈表演、游戲新內(nèi)容發(fā)布秀、電競(jìng)娛樂(lè)賽事、戰(zhàn)隊(duì)見(jiàn)面會(huì)等,還有咱們觀眾最愛(ài)的有獎(jiǎng)歡樂(lè)互動(dòng)環(huán)節(jié)。
各大游戲主題的Coser也十分還原,一度成為玩家爭(zhēng)相聚集的“網(wǎng)紅打卡點(diǎn)”。
但與這邊網(wǎng)易熱鬧的景象形成極大反差的是,隔壁暴雪周邊旗艦店的展臺(tái)只有一個(gè)小小的閣子,還沒(méi)有許多賣二次元周邊的攤位大?咱也不知道是網(wǎng)易那邊使絆子了,還是暴雪在中國(guó)確實(shí)不得人心,反正這展臺(tái)確實(shí)跟隔壁的網(wǎng)易形成了鮮明的對(duì)比,讓X博主唏噓不己。
可你別看暴雪展臺(tái)小,趕來(lái)買周邊的玩家還是不少的,畢竟人家又是清倉(cāng)甩賣,又是限量版福袋抽獎(jiǎng)的,只要國(guó)服能回歸的話,這些周邊都是有價(jià)無(wú)市的存在,能翻上好幾倍賣給暴白(假設(shè)還有暴白的話)。
最扯的是,估計(jì)是網(wǎng)易方面早料到了會(huì)有暴白去買周邊的事情,即便是這點(diǎn)新聞流量都不想給暴雪去漲一些人氣,愣是在《永劫無(wú)間》展臺(tái)搞出了一個(gè)BAODA俱樂(lè)部花20萬(wàn)購(gòu)買超大號(hào)手辦【狼主】的大新聞出來(lái)。
唉,有時(shí)候,你真的不得不佩服這些網(wǎng)易營(yíng)銷想出來(lái)的腦洞創(chuàng)意,一個(gè)比一個(gè)吸引人眼球。
而在米哈游這邊,大偉哥在7月28日則是肉身出鏡,來(lái)到了《崩壞:星穹鐵道》的展區(qū),為1.2全新版本“仙骸有終” 宣傳造勢(shì),與無(wú)數(shù)玩家合影留念,二次元濃度一波拉滿!
盛趣游戲那邊也整了個(gè)“游園趣夢(mèng)”為主題的中式展臺(tái)布置,尤其在7月28日開(kāi)場(chǎng)階段,水墨風(fēng)暈染而成的倒計(jì)時(shí),京劇唱段的音樂(lè)背景,少女視角的逐步展開(kāi),最后國(guó)風(fēng)賽博場(chǎng)景逐漸鋪陳,驚艷了不少國(guó)風(fēng)愛(ài)好者。
劃重點(diǎn)三:游戲之外,我們那些年追的Show girls竟然老了?
其實(shí),今年ChinaJoy給X博士留下最深刻印象的,倒不是那些國(guó)產(chǎn)大作與游戲廠商的趣味營(yíng)銷新聞,而是游戲之外的一些內(nèi)容。
作為當(dāng)今全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會(huì)之一,ChinaJoy自2003年首次舉辦以來(lái),從單一游戲產(chǎn)業(yè)展覽會(huì),已發(fā)展到數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)展覽會(huì),涵蓋游戲、動(dòng)漫、互聯(lián)網(wǎng)影視、互聯(lián)網(wǎng)音樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競(jìng)技、潮流玩具、智能娛樂(lè)軟件及硬件等數(shù)字娛樂(lè)多領(lǐng)域。這一次趕來(lái)高調(diào)參展的美團(tuán)外賣展臺(tái),就很能說(shuō)明這個(gè)ChinaJoy往多元性上發(fā)展的大趨勢(shì)。
美團(tuán)外賣先是請(qǐng)了知名電競(jìng)選手Uzi作為代言人,在ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)用電競(jìng)方面的“下飯?!?,搞了一出直播帶飯的大新聞。
它還請(qǐng)來(lái)了諸多Coser小姐姐與西游猛男Cos團(tuán)給ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)的觀眾免費(fèi)送水送禮品,從吃這個(gè)角度上狠狠地刷了一波好感度。
最后,美團(tuán)還搞個(gè)數(shù)碼專區(qū),向逛展的年輕觀眾輸出了自己“不只是能點(diǎn)外賣,還能購(gòu)買日用百貨、甚至數(shù)碼產(chǎn)品”的概念,算是狠狠地拓展了自家的業(yè)務(wù)面。
值得注意的是,做新零售商超的盒馬也首度到了ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),以《盒馬王國(guó)之人間菜場(chǎng)》為主題,搞起了無(wú)厘頭形式的周邊輸出。
盒馬用長(zhǎng)達(dá)一米八的堅(jiān)毅大黃魚等身抱枕、盒馬先生光柵扇、大黃魚手機(jī)支架、梭子蟹發(fā)箍等周邊產(chǎn)品,搭配上“堅(jiān)毅大黃魚”、“躺平小蠔仔”、“脫單富貴蝦”等文案,成功勾起了年輕人對(duì)盒馬品牌的關(guān)注與興趣,甚至都成了一眾玩家眼中的本屆ChinaJoy“最驚喜發(fā)現(xiàn)”。
只不過(guò),與這些將目標(biāo)定位為年輕用戶的非游戲廠商相比,像動(dòng)視暴雪、育碧這樣國(guó)外大廠的缺席,還是引起了X博主以及一些老粉的擔(dān)憂,尤其是在美團(tuán)展區(qū)比PlayStation大個(gè)兩倍以上的情況下,還是頗讓人感嘆資本的力量是如此的強(qiáng)大。
此外,那些咱們追過(guò)的Show girls竟然有些老齡化的趨勢(shì)。
這一方面是二次元用戶年齡層次開(kāi)始上移,很多知名Coser都不再年輕,另一方面則也能看出現(xiàn)在游戲的主力人群從年輕用戶向中青年用戶慢慢轉(zhuǎn)移的潛在趨勢(shì)。
畢竟,年輕人都去996了,真正熱愛(ài)游戲的除了大學(xué)生外,也就一些比較閑的“叔叔阿姨”了,還是蠻合理的。
課后問(wèn)題:
不知道屏幕前的各位,有關(guān)注到那些CJ趣聞和看好的游戲產(chǎn)品?歡迎在評(píng)論區(qū)交流。