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【你家貓看了都會(huì)了】最簡(jiǎn)單的各職業(yè)12r單控喂飯式攻略2023-07-08 12:41:56 | 編輯:admin | 來源:嗶哩嗶哩

本文發(fā)布的2023年7月8日,12r作為一個(gè)近七年前推出的團(tuán)本,隨著副本難度降低、玩家裝備加強(qiáng)、新職業(yè)推出和老職業(yè)加強(qiáng),其難度在如今已經(jīng)低到了近乎于白圖的程度(比如175的BOSS打起來還真的比127-3要慢)。


【資料圖】

不需要控就能亂殺,甚至自己邊打邊控的強(qiáng)力車頭比比皆是,加之關(guān)系網(wǎng)絡(luò)(被迫)逐漸穩(wěn)固,不能不帶控亂殺的c也有相當(dāng)一部分能找到熟人單控而不需要組野人。種種因素綜合之下,自己練單控試圖打工吃標(biāo)記的想法已經(jīng)越來越不實(shí)際了(真難得啊終于有一天費(fèi)盡心思做裝備打c的收益比隨便一套輔助裝打單控的高了)。? ? 本文的教程自然也不是培養(yǎng)可以打工的優(yōu)質(zhì)單控為目的,單純是出于本人每周過非單控職業(yè)標(biāo)記的體驗(yàn)過于惡劣,所以想要讓更多能夠打單控的職業(yè)學(xué)會(huì)最最基本的操作,別讓我整天累死累活清火減傷就連八卦掌都不敢亂打讓我深陷一種“這車要是沒了我該打成啥樣啊”的幻想中。? ? 廢話說完了,開始正文:

12R簡(jiǎn)易單控入門

【貓看了都會(huì)了】

用最直接的描述,了解最基本的操作

作者:

論壇ID:這是一個(gè)小號(hào)

游戲ID:鈴木健雄

聯(lián)系方式:

QQ:1596977596

一、副本重要機(jī)制及應(yīng)對(duì)措施

寫在開頭:如果你感覺本文的內(nèi)容有冒犯到你,請(qǐng)沉住氣并且分析自己?jiǎn)栴}在哪。如果覺得自己沒問題并且想攻擊我,那就沒錯(cuò)了,冒犯的就是你。

如果只想看個(gè)手法就走,那么直接跳到第二章就行。

默認(rèn)你對(duì)于本文中絕大多數(shù)黑話都能理解,對(duì)負(fù)水性延長(zhǎng)冰凍持續(xù)時(shí)間的機(jī)制有了解,認(rèn)識(shí)12R副本機(jī)制,知道一邊控還需要一邊給buff,沒問題吧?

現(xiàn)版本12R真的打起來非常簡(jiǎn)單,車速也普遍很快,10~20秒的時(shí)間就可以打完12-7-3,所以已經(jīng)不需要考慮控的久了,只需要阻止拖時(shí)間的機(jī)制、控得穩(wěn)不讓其行動(dòng)即可,算抗性掐表什么的,都已經(jīng)是時(shí)代的眼淚了別管了。

? 副本外的準(zhǔn)備

必備靈藥:祝福的特里普的冰珠。冰珠攻擊敵人時(shí)減少其30點(diǎn)水屬性抗性,最大5重,即150減水抗。

必備稱號(hào):暗影后裔。攻擊時(shí)(特殊活性技能也可以觸發(fā))減少敵人所有屬性抗性20點(diǎn),最大5重,即100減抗。如果你都有不帶暗后正常單控的自信了,你似乎也沒必要看我的文章了吧?

推薦飾品:火魔的印章。15點(diǎn)*10層=150減抗,雖然你現(xiàn)在多數(shù)時(shí)候只能默認(rèn)主c帶的是暗鬼的印章會(huì)直接覆蓋掉火魔,但我就說萬一就是沒暗鬼紋章呢?另外暗鬼的紋章不能由特殊活性技能觸發(fā),但火魔的印章可以,所以仍有相當(dāng)一部分場(chǎng)合,火魔的印章是有用的。

可選飾品:暗鬼的紋章。碰到就賦予100減抗(雖然必須是平A或主動(dòng)技),而且現(xiàn)在c位主流也已經(jīng)是暗鬼紋章了火魔的價(jià)值降低了不少。但是你要是真的已經(jīng)可以暗鬼紋章隨便批發(fā)給小號(hào)了,那你還看我這破文章干嘛?所以其實(shí)就是隨便一提別太認(rèn)真。

推薦結(jié)晶屬性:四光。應(yīng)該不用問為什么吧?武器結(jié)晶石化不占用控制次數(shù),每30秒可以賦予一次,提升穩(wěn)定性或者起手用都可以。要是有堆屬性觸發(fā)概率就更好了。

? 12-5:紅炎哭喊的塔

一階段:

沒啥要做的,buff追著主c上就行了不用太考慮控不控的,如果實(shí)在感覺追不上,就對(duì)著一個(gè)頭開始一個(gè)勁的控,等c過來了給他上buff,就當(dāng)熱身練習(xí)手法了。

二階段:

開局在BOSS行動(dòng)前賦予控制,否則BOSS會(huì)立刻進(jìn)入紫霸(免疫debuff)狀態(tài)。之后較快續(xù)上第二控即可,無需考慮第三控,如果二控結(jié)束都沒有把BOSS秒掉,應(yīng)該找c和增傷輔的問題而不是你一個(gè)單控的問題。

三階段:

和一階段一樣沒啥可做的,只需要在最下方的龍頭即將解除無敵狀態(tài)時(shí),也就是即將下降到位時(shí),使用一個(gè)水之水晶球,利用殘留判定控住之,阻止其第一次行動(dòng)避免浪費(fèi)時(shí)間。

倒不如說不熟練的話最好別去控另外三個(gè),把龍頭控在奇怪的位置主c可能會(huì)想打你。

? 12-6:無法回歸的黑暗

一階段:

給我去清刺,掛機(jī)的滾出隊(duì)伍。

二階段:

BOSS會(huì)維持很長(zhǎng)一段時(shí)間的紫霸,追著給主c上buff就行了,大多數(shù)車會(huì)在紫霸時(shí)間里秒掉BOSS。解除紫霸和進(jìn)入無敵機(jī)制的空隙太短了,控不住也沒有人會(huì)怪你的。

但如果真的需要,那么就在BOSS把花瓣收起并再次張開完成時(shí)丟一個(gè)水球,然后很快接第二控即可。如果BOSS真的活的了這么久。

三階段:

類似于12-5-2,需要在BOSS行動(dòng)之前賦予控制,但該BOSS行動(dòng)前空隙時(shí)間較長(zhǎng),再加上沒有及時(shí)控制時(shí)進(jìn)入的機(jī)制也非紫霸或無敵,所以本階段控制是最簡(jiǎn)單的。

一般來說本階段可以兩次控打完,但是也不排除意外可能,所以最好留好第三控的準(zhǔn)備。

? 12-7:紅炎的搖籃

一階段:

有兩種打法,分別是:

1、不等抬頭立刻控,開局想辦法快速移動(dòng)到BOSS的頭部快速賦予控制,或者直接在BOSS的手部提前丟一個(gè)水球利用殘留判定控制,可以直接跳過BOSS的首次行動(dòng)大大加快車速。在現(xiàn)版本快車?yán)锼阒髁骺胤?,缺點(diǎn)是如果不熟練,控歪或者中途斷控會(huì)反而浪費(fèi)時(shí)間。不過實(shí)際上抬頭動(dòng)作比較慢,所以第一控稍晚或者一二控中間有很小的空隙一般也無傷大雅,不是太晚太大就行。

2、等掃頭激光落下來時(shí)控,很傳統(tǒng)的控法,頭即將接觸平臺(tái)時(shí)扔個(gè)水球即可,然后就像12-5-2和12-6-3那樣正常上后續(xù)控就行了。大多數(shù)c不會(huì)強(qiáng)求你選擇第一種控法,所以會(huì)這樣控就夠了。

二階段:

和前面一樣盡快控,避免后續(xù)出攻擊秒脆皮輔助,別被開場(chǎng)地刺直接滿血秒殺就行了。

三階段:

三連斬和留下余火的橫斬和縱斬會(huì)賦予業(yè)火debuff,如果控住之前放出這些攻擊了,而你可以清除友方debuff,記得清除一下。

本階段也有兩種控法,分別是:

1、在第一次行動(dòng)前控住,優(yōu)點(diǎn)很明顯就是輸出起手能快很多,而且不容易吃到業(yè)火debuff。說起來挺簡(jiǎn)單的就跑路靠近了丟個(gè)水球然后正常接后續(xù)控即可,實(shí)際上確實(shí)有點(diǎn)趕時(shí)間得跑快點(diǎn)。

2、在第一次行動(dòng)(多為瞬移)后控,優(yōu)點(diǎn)是操作比較簡(jiǎn)單,理論上能控的更久,但現(xiàn)在12R哪還需要控那么久。缺點(diǎn)就是大概率吃火,以及打的慢一些,快車的c可能不太喜歡。

本階段偶爾還是能看見三次控用完也沒打死BOSS的,遇到這種情況就等禁錮機(jī)制出現(xiàn)后,BOSS開始行動(dòng)后開始控,一般來說正好免控期就在此時(shí)結(jié)束,控上也避免隊(duì)友吃火給禁錮回血。

然后祈禱你的隊(duì)友是會(huì)拆禁錮的吧,不然c要是被禁錮了那只能說神仙難救這幫被快車嬌生慣養(yǎng)的公子了。

二、各職業(yè)簡(jiǎn)易三控手法

在閱讀本章節(jié)之前,務(wù)必把自己要玩的職業(yè)主要的主動(dòng)和被動(dòng)全部背下來,包括涉及增傷、減少CD、加速CD流逝、HP/MP回復(fù)、清除debuff、霸體、回復(fù)特殊資源等效果的技能,以及最重要的減抗和冰凍技能。我不會(huì)浪費(fèi)篇幅和字?jǐn)?shù)去介紹主動(dòng)被動(dòng)的效果的。

技能特性一律不考慮厚重、致命、逆向思維。優(yōu)先證實(shí)、加速、輕便,部分技能考慮強(qiáng)韌??傊即蜉o助了,別太在意傷害了,又不是拆不動(dòng)紅刺。

由上個(gè)章節(jié)可得知,現(xiàn)在需要控制的階段是12-5-2、12-6-3、12-7全程,而這五個(gè)階段根據(jù)描述可以推斷出,即使考慮了不同控制時(shí)機(jī)的12-7-1和12-7-3,也可以全部使用同一套起手較快的控制手法。

本章節(jié)一律不計(jì)武器結(jié)晶的石化,只考慮控的最快最穩(wěn)而非最久,只考慮下限不考慮上限。打法均為作者自己研究(除了DAB的站位),可能存在不專業(yè)的做法,望指出。

以下職業(yè)介紹順序是我自己接觸的順序,并非推薦度順序。

注意:就算穿不齊全套綠,也務(wù)必穿一個(gè)“周圍組隊(duì)隊(duì)員動(dòng)作速度+10%”或更高的裝備,無論是11c褲子還是17c鞋子都可以。對(duì)于不少單控職業(yè)來說,沒有組速的話,很難套用其他有組速的人的玩法。

? BL-綻情師

個(gè)人技能欄:

推薦消耗道具:水之水晶球、偷瞄洋蔥/超人的蘋果

推薦面板動(dòng)作速度:%

推薦面板CD:p2、p3:35%

普通輔助循環(huán):(艾伊特?zé)挸桑ㄇ屑t))→花葉守護(hù)(紅)→信賴之歌→艾伊特?zé)挸桑ㄇ悬S)→[變化]空氣湍流→[變化]鉆石星塵→艾伊特?zé)挸桑ㄇ兴{(lán))→高貴之歌(藍(lán))→循環(huán)

三控流程:

除12-7-1外:在前一張圖結(jié)束后切藍(lán),極光之歌(藍(lán))→崩壞之風(fēng)→沖鉆·凍結(jié)→艾伊特?zé)挸桑ㄇ屑t)→花葉守護(hù)(紅)→信賴之歌→艾伊特?zé)挸桑ㄇ悬S)→[變化]空氣湍流→艾伊特?zé)挸桑ㄇ兴{(lán))→崩壞之風(fēng)→極光之歌(藍(lán))→普通輔助循環(huán)

12-7-1(以不等抬頭立刻控為例):覺醒,超神速,跳到頭旁邊,水球→崩壞之風(fēng)→沖鉆·凍結(jié)→艾伊特?zé)挸桑ㄇ屑t)→花葉守護(hù)(紅)→信賴之歌→艾伊特?zé)挸桑ㄇ悬S)→[變化]空氣湍流→艾伊特?zé)挸桑ㄇ兴{(lán))→崩壞之風(fēng)→極光之歌(藍(lán))→普通輔助循環(huán)

(看在我這么貼心的把三重艾伊特技能和艾伊特反應(yīng)技能全都用字體標(biāo)注了顏色的份上,給個(gè)贊吧)

備注:

上面的流程是理想情況,即過場(chǎng)后艾伊特?zé)挸蒪uff也結(jié)束了。但如果出現(xiàn)艾伊特?zé)挸傻腷uff在中途斷了導(dǎo)致無法迅速切色的情況,不用擔(dān)心,正常放技能,用水球代替最后的藍(lán)極光即可,損失動(dòng)速buff和20%控制時(shí)間罷了。

水球的使用意義大多是作為前搖較短的第一控,而藍(lán)極光其前搖非常短(僅),完全可以代替水球使用,于是本節(jié)不常出現(xiàn)水球。

如果12-6-2沒有在臨近打完時(shí),及時(shí)切換成藍(lán)色,導(dǎo)致艾伊特顏色不明確,可以在12-6-3中使用12-7-1的控制方法。

在前一控不是沖鉆·凍結(jié)的情況下,沖鉆·凍結(jié)有極低概率無法正常賦予冰凍,觸發(fā)方式不明,原理不明,但就是有這種可能。所以如果有時(shí)候沖鉆的控丟了,別怪自己,去痛罵我上報(bào)BUG兩年半后依舊無作為的KOG是最好的。

BL這職業(yè)我是真不想寫,無論怎么玩都不可能是適配所有情況的完美玩法,就比如我用的打法是放棄的黃花葉的奶,完全堆增傷,適用于戰(zhàn)力低的小號(hào),但戰(zhàn)力高奶量大的又不好說了。

BL作為我2020年5月初開始接觸單控的第一個(gè)職業(yè),同時(shí)又是我在眾多奶控職業(yè)里第二不會(huì)玩的職業(yè)。在當(dāng)年這職業(yè)還幾乎沒有團(tuán)隊(duì)增傷,三重aet的良性也只有5s用處不大,奶量也不吃戰(zhàn)力。那個(gè)時(shí)候玩起來相當(dāng)自由輕松,頂多也就是黃+藍(lán)花罷了,哪像現(xiàn)在,麻煩死了。

因?yàn)槭堑谝粋€(gè)接觸的單控職業(yè),所以寫在了第一個(gè)的位置,后面的職業(yè)都比這個(gè)簡(jiǎn)單的,我真擔(dān)心會(huì)不會(huì)有人看完BL的就被嚇跑了……

? DAB-逐日者

個(gè)人技能欄:

推薦消耗道具:水之水晶球、健健康康飲料/石蘋果、偷瞄洋蔥/超人的蘋果

推薦面板動(dòng)作速度:無需求

推薦面板CD:無需求

普通輔助循環(huán):烙印一擊→弧形射擊→波動(dòng)箭→等待3秒→循環(huán)

三控流程:水球→烙印一擊→(找到合適站位)→[變化]極寒之箭→(貼近敵人)→弧形射擊(觸發(fā)烙印痕跡)→等待約5秒→[變化]極寒之箭→普通輔助循環(huán)

備注:

覺醒需要維持,覺醒的冰箭才有冰凍,否則只有。

12-7-1推薦不等抬頭直接對(duì)手丟水球,12-7-2開局最好吃個(gè)霸體藥。

這個(gè)職業(yè)比起會(huì)不會(huì)單控,更需要在意的問題是車頭會(huì)不會(huì)當(dāng)你是輔助。這年頭被人云亦云的15r和18r職業(yè)定位洗腦的人太多了,即使DAB有35~50%的優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)增傷,也沒幾個(gè)人知道,畢竟大家都懶只想聽其他人是怎么說的,而不想自己去了解每個(gè)職業(yè)的真實(shí)能力。

由于原版冰箭一下會(huì)給兩次冰凍,所以要用每一根只有單次控的原力冰箭,然后通過調(diào)整站位的方法只讓一根冰箭命中。這里貼一下各階段參考站位:

12-5-2,但一般車速之快,也不需要考慮三控,直接貼臉冰箭即可:

12-6-2,但一般也是貼臉冰箭就行了反正BOSS解除紫霸肯定殘了:

12-6-3:

12-7-1:

在12-7-2和12-7-3此距離使用[變化]極寒之箭:

PS:這個(gè)站位是最好找的,只要背對(duì)BOSS用一個(gè)44x就行了。

? NP-夜殉者

個(gè)人技能欄:

(滿潮原力并非必須)

推薦消耗道具:水之水晶球

推薦面板動(dòng)作速度:123%

推薦面板CD:p2:15%

普通輔助循環(huán):哪個(gè)亮了按哪個(gè),優(yōu)先用告解技能,沒有亮的按狼狗

三控流程:水球→白矮星→冰河→滿潮→宣告→月之碎片→[變化]消滅→狗與狼的時(shí)間→冰河→月之祈愿→普通輔助循環(huán)

備注:

NP大概是12r單控玩起來最簡(jiǎn)單且通用的職業(yè)了吧,沒有之一。

冰河的冰凍hit前搖很長(zhǎng),以至于在動(dòng)速123%以上時(shí)可以先使用冰河后使用滿潮,依舊讓冰凍吃到減抗效果,節(jié)約點(diǎn)時(shí)間。

12-7-1不等抬頭直接控時(shí),可以考慮直接在手的位置打完三控,因?yàn)镹P的五個(gè)增傷效果中三個(gè)是debuff擊中敵人即可,一個(gè)風(fēng)暴洋是無距離限制,只有宣告需要靠近隊(duì)友,在12-7-1中舍棄也無妨。

12-7-3中可以使用66 66閃現(xiàn)快速靠近敵人,在進(jìn)入沖刺狀態(tài)之后,松開方向鍵,然后快速雙擊6觸發(fā)。

? DE-沒落幻靈

個(gè)人技能欄:

推薦消耗道具:水之水晶球(不用帶魔氣藥,真的,除非你真想帶)

推薦面板動(dòng)作速度:%

推薦面板CD:p3:20%

普通輔助循環(huán):本我無心→自我升騰→非晶質(zhì)→懲戒紋章(續(xù)上即可不用每個(gè)循環(huán)都用)→地獄之爪→權(quán)能覆寫→[變化]深淵蔓延→[變化]深淵邀約(CD夠高就可以不用)→循環(huán)

三控流程:水球→本我無心→自我升騰→殘暴冰錐→非晶質(zhì)→懲戒紋章→地獄之爪→權(quán)能覆寫→自我升騰→殘暴冰錐→[變化]深淵蔓延→普通輔助循環(huán)

備注:

也是一個(gè)很簡(jiǎn)單的職業(yè),唯一會(huì)讓人有所頭疼的地方就是兩條藍(lán)了。如果想降低這方面的操作量,可以像上面那樣循環(huán)讓絕大多數(shù)時(shí)間都在用露的藍(lán)條,希爾實(shí)在藍(lán)見底了再吃個(gè)藥即可。

由于DE單論控制和增傷是不依賴覺醒的,所以12-7-1不等抬頭可以直接開超神速跑到頭的位置,不用覺醒,節(jié)約時(shí)間。

但覺醒最好還是續(xù)上,覺醒時(shí)間內(nèi)兩個(gè)技能就能滿協(xié)力,在沒有雙buff五層時(shí)保證奶量最大。

如果在12-7-3控住之前就吃到了業(yè)火debuff,那就把第一個(gè)權(quán)能覆寫放到非晶質(zhì)之前,清火比增傷重要些。

? OM-思維主宰者

個(gè)人技能欄:

(有MC4請(qǐng)帶上MC4,我單純是因?yàn)闆]解鎖。沒帶盾是12-6-1清刺需要帶輸出技能)

推薦消耗道具:水之水晶球、健健康康飲料/石蘋果、雪花意面

推薦面板動(dòng)作速度:120%

推薦面板CD:p2:25%

普通輔助循環(huán):脫毒、興奮劑、治療好了就按,其他的哪個(gè)亮了按哪個(gè),最好在進(jìn)入循環(huán)前開個(gè)MC4,否則偶爾還需要覺醒一下補(bǔ)充變異點(diǎn)來提高奶量。

三控流程:水球→(沒覺醒的話此時(shí)覺醒)→脫毒→麻醉→醫(yī)學(xué)觀察→興奮劑→治療→免疫→脈診→麻醉→醫(yī)學(xué)觀察→普通輔助循環(huán)

備注:

脫毒一般帶原版就行了,12-6-1換成原力的就好。

麻醉我喜歡(倒不如說是習(xí)慣)帶原版的,原版麻醉冰凍hit前搖很長(zhǎng),以至于可以先使用麻醉后使用減抗依舊讓冰凍吃到減抗的效果,就像NP一樣。

使用麻醉時(shí)一定要保證覺醒并且至少有2變異點(diǎn),不然就會(huì)虧損控制時(shí)間。使用治療時(shí)最好有3變異點(diǎn),當(dāng)然沒有也無所謂奶量多點(diǎn)少點(diǎn)沒啥影響。

免疫是可以清除業(yè)火debuff的技能,如果12-7-3控住之前吃到了火,把第一個(gè)免疫放到第一個(gè)興奮劑之前。

? RS-星耀魂靈者

個(gè)人技能欄:

推薦消耗道具:水之水晶球、健健康康飲料/石蘋果

推薦面板動(dòng)作速度:120%

推薦面板CD:無需求,但越高越好

普通輔助循環(huán):v鍵能按了就立刻按,[變化]銀河、太陽雨、咕嚕咕嚕、光線折射(優(yōu)先級(jí)排序)好了就按,[變化]起風(fēng)簡(jiǎn)單的續(xù)一續(xù)即可,沒有循環(huán)可言。

三控流程:

除12-7-1之外:在前一張圖準(zhǔn)備好v鍵,抓到你了!→v鍵→咕嚕咕?!颉鶾變化]銀河→[變化]起風(fēng)→太陽雨→抓到你了!

12-7-1(以不等抬頭為例):對(duì)著手水球→[變化]銀河→抓到你了!→咕嚕咕?!鷙鍵→[變化]銀河→[變化]起風(fēng)→抓到你了!

備注:

使用任何輔助技能當(dāng)然要用“我來幫你!”形態(tài)發(fā)動(dòng)。

抓到你了!控制前搖很短,一樣可以取代水球使用,倒不如說,因?yàn)镽S的CD只支持控兩次,所以必須把水球機(jī)會(huì)留下來充當(dāng)一次控。

由于每次使用技能前都要按一次“我來幫你!”,所以RS的卡屏是不可能無縫的,很可能會(huì)在中途挨打。所以尤其是對(duì)于12-7-1和12-7-2,建議在開局吃一個(gè)霸體藥。

別手賤按主動(dòng)覺醒,那玩意會(huì)占用一次控制次數(shù)。

現(xiàn)版本的12r車速已經(jīng)快到可能一輪技能就結(jié)束了,所以沒啥留著v鍵去等機(jī)會(huì)刷CD的必要,能多早就多早按v給增傷buff就行了,20技傷15王傷真的不低。

? DIA-蒼穹守護(hù)神

個(gè)人技能欄:

(有MC3就帶MC3,我單純是沒解鎖)

推薦消耗道具:水之水晶球

推薦面板動(dòng)作速度:120%

推薦面板CD:p1:5%,p3:15%

普通輔助循環(huán):神諭、飛羽銘印、圣杯亮了就按,沒亮就那堆小技能哪個(gè)亮了按哪個(gè)。

三控流程:贖罪→神諭→飛羽銘印→[變化]榮光遺物→贖罪→圣杯→哪個(gè)亮了按哪個(gè)拖5秒左右→贖罪→普通輔助循環(huán)

備注:

贖罪也是前搖很短的技能,而且完全不會(huì)受困于CD,所以代替水球打快速控也是毫無問題。另外贖罪是可以在空中使用的技能,在12-7-1往頭跑時(shí)就算沒落地也可以搶先控上。

慈愛之光是可以清除業(yè)火debuff的技能,如果在12-7-3控上之前吃到了火,可以把第一個(gè)飛羽銘印或神諭替換成慈愛之光,然后把被替換掉的神諭或飛羽銘印放到第二次贖罪后面,然后開始計(jì)5秒。

12-7-3開頭可以用一次66zx快速移動(dòng)靠近BOSS。

2.?? SU-日天

沒玩過,不想玩,不會(huì)玩,不敢云,不懂,跳過,告辭。

不過理論上推薦CD是p3:35%,以及注意寒冰吐息打不到貼臉,光從這兩點(diǎn)就可以看出為啥我不想玩SU了吧?

三、作者的話

本文編寫完成時(shí),當(dāng)前環(huán)境打c的玩家越來越強(qiáng),其中不乏可以無縫卡屏、可以趕在機(jī)制前搖里秒殺BOSS、可以清除自身debuff、甚至自己邊打邊控的人,12R的熱度也降低到了可怕的程度,以及可以負(fù)責(zé)單控的職業(yè)越來越多,大家越來越有可能用小號(hào)過標(biāo)記時(shí)就選中了一個(gè)可以單控的職業(yè)。所以這個(gè)環(huán)境下,對(duì)單控位的需求——尤其是100進(jìn)度的單控位實(shí)屬大減,基本上到了只有熟人組車才有機(jī)會(huì)吃標(biāo)記的程度了。

所以本文完全沒有做教人打單控去換藥水的夢(mèng),單純是因?yàn)榻跒榱斯珪?huì)硬幣高強(qiáng)度過12R標(biāo)記的體驗(yàn)太糟糕了。平日過標(biāo)記時(shí)遇到的各種有單控的隊(duì)伍里,什么放跑紅眼、放跑鐮刀、272亂動(dòng)、中途斷控、輔助/0混子活不下來、能清火的不清火、273開局瞬移到邊緣(當(dāng)然這個(gè)更應(yīng)該怪那些不往中間跑的)、支援極低、甚至還有控了跟沒控一樣讓人不知道他怎么做到單次控那么短的……各種奇葩數(shù)不勝數(shù),實(shí)在讓人頭暈。

單純是覺得自己過標(biāo)體驗(yàn)實(shí)在太糟糕了,就好奇是不是現(xiàn)在很多隊(duì)里的單控位都是被所謂“親友”三兩句話哄騙過來,完全不懂手法不懂職業(yè)甚至連什么時(shí)候需要控都不知道,一路迷迷糊糊手忙腳亂結(jié)果什么忙都沒幫上的這種情況?

而我寫這篇文檔就是為了讓這種人當(dāng)中,真的會(huì)因?yàn)橥娌欢胍彝緩綄W(xué)習(xí)的人,能在需要的時(shí)候更有可能找到自己想找的學(xué)習(xí)途徑。當(dāng)然,更多的還是為了我自己以后過標(biāo)記的時(shí)候能有更好的游戲體驗(yàn)。

最后,寫了這么“多”,順便也希望大伙眼熟一下我,每周我都會(huì)過標(biāo)的,有遇到我的話請(qǐng)對(duì)我放心,放我這些號(hào)上一下。

編寫完成日期:2023年7月2日

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